365: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:43:46.48
押し込みで早く移動させるタイプのゲームはジョイコンプロコン壊した事ない奴がUI設計してるレベル
アルセウスは素の移動でもまあまあの速度だったからまだマシだったけども…
アルセウスは素の移動でもまあまあの速度だったからまだマシだったけども…
367: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:44:16.02
2はまずあんまり位置を気にする機会がなかったから……
TAとか詰めてる勢はそんなことないのかもしれんが
TAとか詰めてる勢はそんなことないのかもしれんが
369: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:46:04.34
>>367
2は位置攻撃あまり多用しないのよね
1ではシュルク背後から攻撃しまくってたけど
レックスは殆ど使わなかったわ
2は位置攻撃あまり多用しないのよね
1ではシュルク背後から攻撃しまくってたけど
レックスは殆ど使わなかったわ
368: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:45:21.50
アルセウスの押し込みダッシュは一回押せば切り替わるめちゃくちゃポピュラーな仕様じゃない?
右スティック押すとステップ単発で出る仕様はゼノブレイド3以外で見たことはないな
右スティックから手を離さないでステップできるから操作感は悪くなかったけど
右スティック押すとステップ単発で出る仕様はゼノブレイド3以外で見たことはないな
右スティックから手を離さないでステップできるから操作感は悪くなかったけど
380: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:55:35.96
>>368
まぁそれだけならよかったかもしれない
でも実際は謎に内部でスタミナ設定してあって疲労モーション入るし
まぁそれだけならよかったかもしれない
でも実際は謎に内部でスタミナ設定してあって疲労モーション入るし
370: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:47:12.76
押し込みダッシュ嫌い勢ってちょくちょく見るけど、もしかしてずっと押し込んだままにしてたりするのか?
2はダブルスピンエーッダブルスピンエーッになるから最終的に位置全然気にしなくなったな
2はダブルスピンエーッダブルスピンエーッになるから最終的に位置全然気にしなくなったな
371: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:47:49.69
ステップが右スティックなのはめちゃくちゃ良心
372: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:48:22.01
押し込み操作自体意図しないタイミングで出ることあって好きじゃないのはある
373: 名無しさん 2022/09/13(火) 13:48:31.50
スティック押し込み操作は悪い文明、粉砕する
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662992042/